我们平常所说的音效一般可以分为以下三种:第一种是普通的EQ音效,一般的机型都会具有,这类音效除了具备如流行、爵士、古典等若干种预设好的音效模式外,一般也还可以自行调节各频段的输出电平,以满足个性化的听音需求。第二种称为还原性音效,主要功用是针对音源与设备等因素导致的失真进行合理有效的修正与补偿,使听音效果更接近音乐作品本身希望达到的效果。杜比降噪、BBE等是这类音效的杰出代表。第三类音效可以称为修饰性音效,目的是将原来音乐,进行空间环绕、音场扩展、动态增强等处理,使音效更丰富多彩。SRS、DNSe、PlayFX等就属于这种类型。
播放器上的音效技术主要有被誉为“音效之后”的BBE 技术、SRS(WOW)环绕音响技术、PHILIPS推出的LifeVibes音效、三星DNSe声效技术以及微软开发的PlayFX音效、飞利浦FullSound音效新兴音效。
BBE高清晰度声音还原系统(BBEHigh Definition Sound System )一个最老牌最著名的专业级音效有“音乐皇后”的美誉。BBE系统则可以通过弥补相位和振幅失真的方式纠正了这些问题,并最终通过一种能让扬声器更全面、更忠实地复制原声的方式将信号输送到扬声器。BBE音效系统一共有以下几种设置:BBE(BBE音效设置)、Mach3 Bass(低音加强系统)、Mp Enhange(声音美化修饰)、3D surround(3D音效设置)。而其代表产品有爱欧迪旗下的MP3.
数码自然音效(DNSe)技术是由三星自主研发,模拟三星家庭影院系统5.1音频DSP音响技术和便携式组合音响技术,并经中科院声学所权威鉴定,在音乐细节还原能力方面以及空间感和层次感上尤其出色,获得中科院专家的好评。过这种技术,可以实现压缩文件时所损失的频带进行音频恢复功能,更加出色的街头模式以及根据音乐播放性质配备最佳音效的自动EQ等新功能。提供了3D演播室、3D俱乐部、3D舞台等多种环绕效果,简单易用,效果明显。现在三星的产品都使用此音效。
SRS音效同样是一老牌音效,经过1.0、2.0版,到现在最新版SRS WOW HD,在终端应用上积累深厚。SRS WOW HD音效帮助用户体验宽声场的3D立体声,为用户带来音乐会般自然逼真的声音效果。设置上大致可以分为SRS,FOCUS,TruBass和High Definition,Center,Limiter,Speaker Size等若干组成部分。iRiver现在普遍在使用,国内也有不过那质量就不知道了。
PlayFX音效,它最初是应用于微软Window Vista上的一套音频增强技术,通过优化算法后移植到便携式音响设备上。它主要包括3D环绕、至纯低音,以及音量均衡共三个方面的调节项目,且每一项大概又可以分高中低三个级别来进行调节。更瑞星搭配,国内许多MP3都采用此音效。
飞利浦拥有专利的FullSound音效。FullSound采用四种关键音频处理技术传递全方位的、厚实的声音体验,而没有大多音频增强技术常见的失真和噪声。其低音增强技术可以在音频信号中不断寻求可用空间,用来加载额外的低音能量,在避免传统低音增强导致的失真或泵浦效应的前提下,来实现低音和重音的增强。简言之,FullSound飞声音效技术是通过对低音的力度加强,清晰度的细节调整,对音乐的微妙旋律部分进行忠实再现,为用户提供超清晰的音质和始终如一的音色享受。飞利浦自己的MP3
飞利浦推出的LifeVibes音效,它能够以变量译码技术为基础,通过优化算法来还原和改善各种压缩音乐的音质损失。并能在提高音质的同时缓解使用耳机所带来的听觉疲劳。是专为音乐数码产品而开发的极低内存占用率的一种专业级音效。其中包含有C.Sound (Concert Sound)、P.Studio (Pure Studio)、P.Bass (Pure Bass)三种音效,并支持音效/EQ叠加。现在已经见不到了。
创新EAX音效系统它通过科学的算法将音源与实际地形的动态结合而重新生成的动感音效,再结合丰富的音效源码库最终输出真实、质感的立体声音,大大提升听音效果。EAX音效与其他音效不同的一点是,其针对一些特定的环境,如音乐厅、走廊、房间、洞窟等场景的音效进行模拟。相信使用过创新声卡的朋友,相信对EAX,一定有着最为深刻的体验了。在近期的一些创新机型中,EAX音效已经绝迹了。
iRiver Xtreme 3D音效实质是虚拟环绕立体声技术在MP3上的应用,是利用一块DSP把解码芯片解码出来的信号,通过一系列函数精密的计算加工对声场进行模拟,模拟后的信号再送到耳放部分放大输出到耳机。Xtreme 3D没有预设值,用户可以通过3D EQ setting自己设置不同频率段的dB数,已获得更为个性化的音响效果。不过随着iRiver后来全线改用三星芯片,因而Xtreme 3D音效系统也就渐渐退出了历史舞台。

对《MP3各大音效》评论